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和一群小伙伴玩吃鸡,几乎都要人手一个加速器,合计起来这笔开销也不菲了,所以想自己搭建一个游戏加速器。之前有了搭建SS服务器成功的经历后,在V2EX也和别人探讨了搭建游戏加速器的原理,劫持游戏的UDP和TCP包,转发给本地SOCK5进行代理,剩下的给SS进行处理。正好又在今天看到了SStap这款软件,也是利用上述原理实现的,于是动手试一试。结果就是能正常连接上,但加速效果不佳,还是需要看SS的...